第3节(3 / 4)

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  只是每个人的水平嘛,就参差不齐了。有的人憋半天,连梨歆这样拿东西的动作都做不利落,而有的人已经无师自通“轻功水上漂”、剑出有剑气了。
  华夏这一块的一听明白了。哦,所谓的攻击强度就是内力啊。
  [罡]必须点,往死里点!
  那[神]又是什么呢?
  如果说[罡]是将精神力冲出体表化为刃,化为锋锐的侵略性:那么[神]就是吸纳,将混乱的精神力梳理内藏,再通过某种方式外放——这种方式就是技能了。
  有点类似于物攻法攻,然而造成的伤害却没有区分什么物理伤害法术伤害。
  在“奇迹”玩家中,主点[罡]的被称为武士,[神]的被喊作法师。
  奇迹这样的攻击设定颇有深意。至于具体什么意义,梨歆上辈子只是略略接触,看到的小说也只到自己身死部分。
  到时再说吧,她心底已有所猜测,只待一一验证。
  奇迹这款游戏中的技能是很难得的。
  简单的“劈”、“砍”、“锤”等,在新手村里就可以买到。价格大概是掏空大部分玩家走出新手村之前的全部财产。
  高级点的“连刺”、“双砍”,城外的精英怪可能会掉。当然,几率感人。
  然后的“大招”级别的类似使攻击携带附加伤害的技能书,就只有任务和副本boss才会给了。
  这是“物理”系的技能书。“法术”系的就更惨了。
  首先,新手村是没有法系技能书卖的。这就坑哭了点了很多[神]点数打算玩“法”的玩家们。
  同样都是玩家,点了[罡]的精神力外放拎个棍子就可以打怪,而点[神]的精神力都内收了却没技能可以放出来,一棍子打下去不到人家一半伤害。
  要技能?只能找城外精英怪。
  然而攻击低啊,打不过啊!这就无解了。
  更坑的在于[罡]属性是必点的,哪怕你主点[神]你也必须分点一些给[罡]。否则身边没点罡气,人家一蹿上屋顶,轻功水上漂,你在下面走……玩蛇?
  而武士们就没这顾虑了。全点[罡],往死里点。
  综上,由于坑爹程度,奇迹中法师武士的数量大概一比一百。
  第6章
  当然,虽然起步难得让人以头抢地,玩法师也不是没有好处的。
  首先,真正有了技能的法师攻击破坏力相对大,而且范围广,天然就带属性。
  当头一团火、一块冰、地上挖个坑,远程就可施放。
  还有以后的炼金、制药、烹饪乃至钓鱼等副业,都对精神力内蕴的[神]有较高的要求。
  所以说,法师是个厚积薄发的职业,越到后期用处越大。
  发展顺利的更是各个炙手可热。
  如果仅是这些,只能说法师后期不错。毕竟,单打独斗对上真正身形如风攻击强若雷霆的武士高手,身娇体弱的法师那点攻击优势还是不够看的,只要稍被近身基本就跪了。
  而副业之类的也只是法师有优势,而不是说武士就做不了了。 ↑返回顶部↑


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