第一千七百一十二章 岩田聪的观察(4 / 5)

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  毕竟,掌机的原型机是已经做出来了,效果甚至还不错。
  但是,这一切的代价,就是成本。
  成本太高,所以开发组接下来的工作,就是想方设法去降低设备的成本。
  而森夏对于这款产品的颜值要求也很高,森夏甚至要求这边将屏幕的两侧屏幕尽可能的削减,还有机身厚度也要赶紧缩小……
  “不过这些游戏也挺有意思的。”
  岩田聪第二个在意的游戏,就是那个方块人的游戏《创造之国物语》。
  这个游戏很奇怪。
  脚本是高桥龙也,这一点岩田聪并不在意。对方是制作galgame起家的,他会加入“秘银势力”的龙头A社这边,这是非常正常的事情。
  但问题是这个作品的风格。
  A社也有很多轻松类别的游戏,但是这些轻松风格的游戏,都是小游戏。
  诸如《植物大战僵尸》这种。
  但是,他们从来没有将这种风格发扬到更大的层面上。
  但《创造之国物语》不同。
  这是一个外表的风格看着非常卡通,但是内里的故事千头万绪的一个很微妙的世界观。
  在保持了轻松游戏风格的同时,整个游戏的深度同样不低,这就让这款游戏拥有了灵魂。
  而且还有新奇的玩法。
  《我的世界》是一款很奇妙的游戏。这个游戏拥有魔性,能够让人沉迷进入其中,有些人甚至能够花费一整年的时间,就为了制造一个属于自己的家园。
  脱胎于《我的世界》的《创造之国物语》,则更像是提取了其中元素,从而制作出来的全新的游戏。
  非常的不可思议,而且非常的适合家庭娱乐。
  这种合家欢的游戏,铁杆粉丝的数量并不会有特别的多,但是这些产品的受众面却会特别的广阔。
  这种游戏,用来收割用户,其实是最好不过的了。
  当然,指望和《我的世界》一样,奔着千万级别销量而去是不可能的了——《我的世界》现在的销量依然还很不错,是常卖款的游戏。
  “还有那边的游戏……”
  同人游戏。
  岩田聪想到了这种游戏。这些游戏最初就是森夏这边赞助的——当然,之前也有,但是都没有和森夏这边这样大张旗鼓就是了。
  森夏对于独立游戏的支持力度非常强大。
  这么做,在岩田聪看来,他并不是为了针对玩家。
  而是为了……针对开发者。
  首先,对于独立游戏的开发者而言,森夏这边的支援,就对他们而言是一个巨大好处,这毫无疑问能够得到他们的尊敬和知名度。
  其次,森夏这么做,说不定哪个游戏能够火爆了,对于森夏这边也是好事。 ↑返回顶部↑


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