第一千四百九十六章 如火如荼的发布会(2 / 5)

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  虽然不至于太火,但是这个游戏应该不会和另外一条世界线那样扑街。
  在另外一条世界线上面,《莎木2》的销量非常难看。
  但是这并不是游戏的错,而是因为在《莎木2》上市的时候,DC已经宣布停产,世嘉都不做DC游戏了。
  这个时候,《莎木2》的销量能好才怪了。
  而在这之后,坊间还有传闻说《莎木》会登陆XBOX平台,这也是XBOX初期受到关注的一个原因。
  不过在这条世界线,情况就截然不同而来。
  但《莎木2》依然算是一个标牌。
  而在这个游戏之后,另外一个人也来到了台上。
  然后,又是一番轰动。
  “是他!”
  “是他,就是他!”
  “啊啊啊啊啊!这个家伙!”
  “岂可修,我为什么没有去现场啊,为什么这家伙也在啊!”
  “可恶,我的高达呢?!我的高达呢?!”
  “快把老夫的黑暗剑拿过来!”
  “啊啊啊啊,不会又是新游戏吧!不会吧!不会吧!”
  网络上乱了。
  并不是因为游戏,而是因为站在台上的人。
  从某种意义上来说,这位仁兄的风头,比森夏还要抢眼。
  嗯,因为这位仁兄有一个名字,叫做——宫崎英高。
  “——恶魔之魂是一款动作RPG冒险游戏,这将是一款全新而且截然不同的游戏。”宫崎英高在台上侃侃而谈。
  他在说的,自然而然是他们工作室在开发的新游戏《恶魔之魂》了。
  这款游戏森夏给了很多好意见,例如越是死亡,难度越高;越是攻略,主角越弱等等这些有意思的提案。
  而宫崎英高深以为然。
  虽然不能全部吸纳,但是宫崎英高表示,咱们的《恶魔之魂》,还是能够有些更有意思的东西的啦!
  但是台下的观众们可不这么看。
  之前的《黑暗之魂》和《对魔忍》这两个游戏,已经让玩家吐槽很久了。
  而如果不仅仅只是在RPG领域的话,《反逆的鲁路修》这游戏的最高难度,也让人吐槽无比。
  只不过鲁路修降低难度还是可以过的,所以反馈并不是很激烈,但对魔忍和黑暗之魂这两个游戏,则是劝退神作,特别是后者,那难度更是让人折磨到欲仙欲死。
  我堂堂不死人,屠过薪王、砍过恶魔,但是竟然三条狗就能把我干掉?我被壁咚在墙上,甚至就连反抗之力也没有? ↑返回顶部↑


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