第22节(3 / 4)

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  【您成功击杀一名敌军。】
  刀兵抵达箭塔附近时,四胖收到两条系统提示。他扫了一眼,顺手关闭。
  下一秒,三名圆盾挡在身前,阻止系统士兵继续前进。
  靠谱的弓箭手见过几名,靠谱的盾兵还是第一次见。
  云烟兴致勃勃提问,“他们是不是练过近身格斗,有信心近距离压制住敌人?”
  小胖:“不,经历过多场战役,他们十分擅长躲避。撑的时间久一点,箭塔会把敌人全部杀光。”
  云烟,“……”
  自从进入副本,她第一次丧失语言能力。
  “无限建城”游戏里并不存在技能卡,玩家只能通过普通攻击对敌人造成伤害。
  与村民玩家不同,刀兵、盾兵、弓兵三个职业升级时,除了提高生命值、体力值上限和速度,还会增加攻击与防御。
  盾兵侧重防御,但不是一点攻击力都没有。如果玩家本身精通格斗技巧,一对多不成问题。
  看见成员职业配置,云烟以为,团队里不会战斗的当村民,打造防御建筑。有点底子的当盾兵,发挥优势,跟敌军近身搏击。
  万万没想到,选拔标准不是战斗能力,而是躲避能力……
  第19章 第3场战役2
  小胖骄傲表示,“大胖哥哥说了,成员里没人会打架,没必要硬逼着自己做不擅长的事。专注防御,努力闪躲,剩下的箭塔会搞定。”
  以箭塔为核心,考虑自身情况,为团队量身打造的过关策略?
  云烟思量片刻,不得不承认,这办法不错。简单,容易上手,还特别好用。
  环顾四周,只见三名村民都躲在箭塔后,远离战场。
  三名盾兵则英勇地挡在箭塔前。敌军的攻击能躲就躲,躲不掉就举着圆盾硬扛,坚决不让系统小兵靠近。
  “咻咻咻。”
  箭羽飞射而出,少数被敌人避开,大部分击中目标。
  没多久,第三名刀兵倒下。
  不多时,第四名刀兵阵亡。
  获胜只是时间问题。
  “躺赢的感觉真好。”云烟自言自语。
  ——
  不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。】
  【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】
  云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?”
  下一秒,她反应过来。 ↑返回顶部↑


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