第171章 出金卡 难道她是欧(1 / 3)
第171章 出金卡 难道她是欧
【危机!!!】
游戏面板用红色大字装模作样地说着一句废话。镜头重新回到操作角色身上,正对面的敌方拉弓蓄势,箭头直直指向玩家的方位。
【不好,敌人要破坏照明物。阻止他!】
阻止?怎么阻止,他可在对面楼啊!常识告诉可乐,被狙击手瞄准的时候,最好的应对方式是找到掩体。然而可乐刚跑进楼道,下一秒,场景切换,她重新回到了原来的位置。
【不好,敌人要破坏照明物。阻止他!】
还是强制战斗!两只发光的鸟拍打着翅膀,急促地围绕着玩家角色飞行,像是预料到了自己的死期。bgm加入了急促的鼓点,夹杂着鸟类的振翅声。
坏了坏了,这下好了。可乐观察周围的环境,发现系统箭头指向身侧。该方向只有一扇窗户,窗门几秒前阵亡于敌方之手,玻璃碎片洒了一地,在夕鸟的照射下散发着细碎的光。
看来剧情的意思是要跳窗跑了。跳出窗外的那一刻,角色栏里【烛龙】图标重新亮起,可乐随即点击切换,下一秒,一条赤红的龙突然出现在两栋建筑之中。
镜头再次拉到敌方身上,他皱起眉毛,流露出惊愕的神色。
后羿:【怎么可能,一个人变成了烛龙?看来这几只金乌是一定要弄死了,无论是龙是人,都彻底地留在太平梦境吧!】
一阵惊讶后,敌方依然打算攻击玩家的抽卡次数!
接下来的一场战斗,是可乐在《神回》三场战斗里最难忘的五场战斗,玩家的操作和抽卡机会一同遭受挑战。
第一局,在可乐冲向敌人的路途中,后羿依次射杀两只夕鸟。战斗环境从很昏暗瞬间变成一片漆黑,战斗面板一同消失。
我:【天黑了……】
黑暗中似乎有一声重物落地的声音。
——【任务失败】——
【是否选择重来?】
【是】【否】
哈哈,还要走位。捕捉夕鸟的前置任务,大概率是为了本关战斗做准备。可乐深吸了一口气,选择重来。
剧情退回到战斗开始:【不好,敌人要破坏照明物。阻止他!】
这一次,可乐通过看准时机变道,成功在零伤前提下接近后羿,并且对他打出了伤害。后者受击,自动触发对话:【明明现在正在太平梦境里,为什么烛龙表现得像是彻底复苏?】
后羿:【这次的太平梦境到底锁进了什么东西?真糟心……】
这里确实有个糟心玩意,但可乐认为人选有待斟酌。
接下来就是漫长的鏖战环节。经过新的两次死亡,可乐总结要点:她需在后羿的弓箭蓄势完毕前,和敌人拉开距离,为躲避弓箭创造反应时间。躲完一箭,后羿重新蓄势时,她再凑上去和敌人互殴。
可乐真的要问了,有必要在第一关做得这么难、这么创人吗,就算要创玩家,主创懂不懂先骗进去再杀?开局刁难所有人对宣传游戏有什么好处!
可乐在第四次战斗取得了重要进展。以牺牲一只夕鸟为前提,她快把后羿血条磨光了。然而在最后一刻,她停下战斗拥抱死亡,再开一局。
难道要她接受,本局战绩是只保留一只鸟?这可是抽卡机会!谁知道游戏能不能重来?还是谨慎点为好。
保持思考,保持警惕!
警惕的可乐终于在第五次战斗打败了后羿,并且没让一只夕鸟受到伤害。后羿在消失前说一些意味不明的话,但是这不重要,因为战场的另一端,路人和同事刚好也解决了残留的虫子。敌人全部清除。 ↑返回顶部↑
【危机!!!】
游戏面板用红色大字装模作样地说着一句废话。镜头重新回到操作角色身上,正对面的敌方拉弓蓄势,箭头直直指向玩家的方位。
【不好,敌人要破坏照明物。阻止他!】
阻止?怎么阻止,他可在对面楼啊!常识告诉可乐,被狙击手瞄准的时候,最好的应对方式是找到掩体。然而可乐刚跑进楼道,下一秒,场景切换,她重新回到了原来的位置。
【不好,敌人要破坏照明物。阻止他!】
还是强制战斗!两只发光的鸟拍打着翅膀,急促地围绕着玩家角色飞行,像是预料到了自己的死期。bgm加入了急促的鼓点,夹杂着鸟类的振翅声。
坏了坏了,这下好了。可乐观察周围的环境,发现系统箭头指向身侧。该方向只有一扇窗户,窗门几秒前阵亡于敌方之手,玻璃碎片洒了一地,在夕鸟的照射下散发着细碎的光。
看来剧情的意思是要跳窗跑了。跳出窗外的那一刻,角色栏里【烛龙】图标重新亮起,可乐随即点击切换,下一秒,一条赤红的龙突然出现在两栋建筑之中。
镜头再次拉到敌方身上,他皱起眉毛,流露出惊愕的神色。
后羿:【怎么可能,一个人变成了烛龙?看来这几只金乌是一定要弄死了,无论是龙是人,都彻底地留在太平梦境吧!】
一阵惊讶后,敌方依然打算攻击玩家的抽卡次数!
接下来的一场战斗,是可乐在《神回》三场战斗里最难忘的五场战斗,玩家的操作和抽卡机会一同遭受挑战。
第一局,在可乐冲向敌人的路途中,后羿依次射杀两只夕鸟。战斗环境从很昏暗瞬间变成一片漆黑,战斗面板一同消失。
我:【天黑了……】
黑暗中似乎有一声重物落地的声音。
——【任务失败】——
【是否选择重来?】
【是】【否】
哈哈,还要走位。捕捉夕鸟的前置任务,大概率是为了本关战斗做准备。可乐深吸了一口气,选择重来。
剧情退回到战斗开始:【不好,敌人要破坏照明物。阻止他!】
这一次,可乐通过看准时机变道,成功在零伤前提下接近后羿,并且对他打出了伤害。后者受击,自动触发对话:【明明现在正在太平梦境里,为什么烛龙表现得像是彻底复苏?】
后羿:【这次的太平梦境到底锁进了什么东西?真糟心……】
这里确实有个糟心玩意,但可乐认为人选有待斟酌。
接下来就是漫长的鏖战环节。经过新的两次死亡,可乐总结要点:她需在后羿的弓箭蓄势完毕前,和敌人拉开距离,为躲避弓箭创造反应时间。躲完一箭,后羿重新蓄势时,她再凑上去和敌人互殴。
可乐真的要问了,有必要在第一关做得这么难、这么创人吗,就算要创玩家,主创懂不懂先骗进去再杀?开局刁难所有人对宣传游戏有什么好处!
可乐在第四次战斗取得了重要进展。以牺牲一只夕鸟为前提,她快把后羿血条磨光了。然而在最后一刻,她停下战斗拥抱死亡,再开一局。
难道要她接受,本局战绩是只保留一只鸟?这可是抽卡机会!谁知道游戏能不能重来?还是谨慎点为好。
保持思考,保持警惕!
警惕的可乐终于在第五次战斗打败了后羿,并且没让一只夕鸟受到伤害。后羿在消失前说一些意味不明的话,但是这不重要,因为战场的另一端,路人和同事刚好也解决了残留的虫子。敌人全部清除。 ↑返回顶部↑